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学生プロジェクト 動き出して見えてきた課題

hachibodo

こんにちは!
はちボド×Asobibaのまっすーです。

本格的に始動したAsobiba学生プロジェクト、通称『Asobibaゲームラボ』ですが、さっそく「わからない」の連続でたくさんの課題が見えてきました。

というよりも、学生たちは頑張ってやっているけど、旗振り役のぼくがまだまだ経験不足といったところ・・・

動きながら課題を見つけ、軌道修正していかなきゃ!と試行錯誤を繰り返しているところになります。

そんなこんなで本題です。

初めてのプロジェクトだからこその課題

8月末から、学生さんたちと一緒に実際に動いてもらっています。

「論点」と「サブ論点」を挙げてもらい、そこから学生さんたちの疑問を吸い上げたのが、前回・前々回の会議のお話。

その後、学生さんを2組に分けてテーマを決め、それぞれのグループで調査を進めてもらっています。

現在はちょうどその真っ最中で、学生さんたちが主体的に調査を進めているのですが、ここにきて「一緒に動くことの難しさ」も実感しはじめています。

というのも、学生さんにとっては勉強が本業ということで、夏休み中は「こんなこともできそうだね!」と盛り上がっていたものの、9月に入ると授業や課題も本格化し、やりとりのスピードがどうしても落ちているのが正直なところ。

この“スピード感のズレ”がなかなか悩ましいところで、やきもきしながらも、「どうすれば歩調を合わせられるか」を考え続けています。

現在は『LINEのオープンチャット』機能を使ってグループごとの連絡を取っているのですが、実際に使ってみて「プロジェクトにはちょっと不向きかもしれないなぁ」と感じています。

理由はいくつかあって、

1.アルバム機能が使えない → 資料の保存・共有が不便
2.ミュート送信ができない → 深夜早朝に連絡を送りづらい
3.Googleなどのリンクが貼れない → 外部との連携が難しい
4.通知に気付かれにくい → やりとりが遅くな

といった点が見えてきました。

今後の継続性を考えると、別の連絡ツールを検討する必要がありそうです。

今回が初めての学生プロジェクト。

実際に動いてみて、やってみて、気付くことが本当に多いので、こうしてブログに残しながら、試行錯誤して進めていければと思っています。

約1年半という長丁場を設定した初めてのプロジェクトですが、「時間はあるし、ゆっくりでいい」と思ってしまうとダラダラ時間だけが過ぎてしまいます。

だからこそ、一歩一歩しっかり前に進むことを意識して、気を引き締めていかないとですね。

この挑戦がどんな成果につながるのか、楽しみにしていてください。

ABOUT ME
まっすー
まっすー
はちボド主催者
こんにちは!学童職員×ボードゲーマーのまっすーです。八王子市を中心に大人が熱中できるボードゲーム会や、子どもたちが楽しめる居場所作りをしています。”はちボド”を通して、ボードゲーム初心者でも気軽に楽しめるような、素敵な交流の場を作っていきたいと考えています。一緒に楽しいボードゲームライフを満喫しましょう!
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